Илон Маск погиб в Path of Exile 2 на 97 уровне — фанаты простились с персонажем «геймера», запутавшегося в базовых механиках игры

Приключения хардкорного персонажа Илона Маска в Path of Exile 2 подошли к концу.

Илон Маск сформировал медийный образ «крутого геймера», но недавно он рассыпался во время трансляции — Илон начинал подвисать на базовых вещах, вроде работы с картой или сбора лута.

Теперь и вовсе случилась трагедия: Илон Маск погиб в Path of Exile 2, у персонажа был 97-ой уровень.

Участники сообщества PoE 2 простились с его героем, некоторые в «знак уважения» отправляли «F» в игровой чат (отсылая к известной сцене из франшизы Call of Duty «press F to pay respects»),

Странное поведение Илона Маска в Path of Exile 2 породило теории, что за него аккаунт прокачивали совсем другие люди. Активизировались разные Интернет-сыщики и на предпринимателя даже составили досье — энтузиасты собирают информацию о приключениях Илона в PoE 2, подмечая разные странные и примечательные моменты и слухи.

Недавняя трансляция Илона Маска лишь укрепила в некоторых веру, что он всё же воспользовался услугами сторонних специалистов-геймеров.

***

Автор обложки: The New Yorker. Источник изображения: newyorker.com

***

Автор скриншотов: OkMSIN_8121, Grinding Gear Games. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.