GTA 6 графически лучше выглядит, чем Red Dead Redemption 2. Это настоящая игра следующего поколения — информатор

Grand Theft Auto 6 продолжает будоражить игровые сообщества, а утечки раскрывают новые подробности. Графика игры обещает не просто улучшения, о ощущается действительно проектом следующего поколения.

По словам информатора PainKiller, GTA 6 будет выглядеть лучше, чем Red Dead Redemption 2, хотя последняя игра Rockstar до сих пор впечатляет визуальной составляющей. 

«Это настоящий скачок вперёд», — отметил инсайдер. Особенно впечатлят погодные эффекты, включая штормы и ураганы, которые показывают, на что способна новая графика.

PainKiller отметил, что атмосфера в игре станет по-настоящему живой. Ветер будет сносить объекты, такие как столбы и дорожные знаки, NPC будут терять равновесие при сильном ветре и искать укрытие. Каждое движение ощущается естественно, а окружающая среда станет гораздо более динамичной.

Физику транспортных средств и разрушений также значительно улучшат. У каждого автомобиля будет своя «характеристика» в зависимости от модели. Например, если в автомобиле больше пассажиров или скрыты тела, это изменит его поведение на дороге. Удары по машинам будут более реалистичными — фары, зеркала и багажники будут повреждаться, а если в багажнике окажется тело, NPC вызовут полицию.

В GTA 6 множество элементов, которые сделают каждую поездку уникальной, а разрушения — более зрелищные, с большим количеством физического мусора после сильных аварий, а столкновения на высоких скоростях могут приводить к разрыву автомобилей пополам.

Графика, физика, взаимодействие с миром сделают GTA 6 истинно революционной игрой в открытом мире.

Напомним, относиться к утечкам и данным от информаторов стоит с долей скептицизма.

***

Автор обложки: Rockstar. Источник обложки: TweakTown


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.