RTX 5080 vs RTX 4080: прирост производительности в Cyberpunk 2077 составил 18% — результаты первого анализа

На форуме 3DCenter энтузиасты провели детальный анализ производительности GeForce RTX 5080 в игре Cyberpunk 2077 на основе видео от Digital Foundry. Один из пользователей вручную подсчитал более 2800 кадров видео, чтобы определить разницу в производительности между RTX 4080 и RTX 5080.

Согласно его данным, без использования DLSS RTX 5080 показала прирост на 17,8% (14,8 fps против 17,4 fps). С DLSS Performance и включённой генерацией кадров (Frame Generation) разница составила 18,8% (79,9 fps против 94,9 fps). Эти цифры соответствуют ожиданиям, так как RTX 5080 не использует новый техпроцесс, а лишь улучшает существующую архитектуру. NVIDIA смещает фокус с традиционной растеризации на технологии ИИ, трассировку лучей и генерацию кадров.

На фоне огромного скачка производительности от микроархитектуры Turing к Ampere, 18% прироста могут показаться скромными. Но многие эксперты указывают, что радикальные улучшения в растеризации становятся всё более сложными.

Несмотря на скромный прирост, финальные тесты могут показать дополнительные преимущества новой видеокарты, особенно в сложных сценах с активным использованием трассировки лучей и ИИ.

Ролик: https://youtu.be/xpzufsxtZpA

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.