В мультиплеерной The Witcher позволят создавать собственных ведьмаков — слух

Анонсированная в конце 2022 года, Project Sirius задумывалась как ответвление с мультиплеерными элементами. Над игрой работает студия The Molasses Flood, известная проектами The Flame in the Flood и Drake Hollow.

Недавно в одной из вакансии на Project Sirius упомянули, что художник по 3D-персонажам будет работать с командой для создания персонажей, соответствующих художественной концепции и игровым нуждам. Намёк заставил надеяться на внедрение инструмента для создания собственных героев, что станет большим шагом для серии.

Хотя создание своих ведьмаков звучит оптимистично, вакансия может указывать и на проработку других персонажей, таких как герои с заранее заданными характеристиками или NPC.

Проект особенно интересен на фоне недавнего анонса The Witcher 4, в котором главную роль отдадут Цири. 

Project Sirius  рассматривается как игра-сервис с регулярным добавлением нового контента. Остаётся ждать официального анонса от CD Projekt Red, чтобы узнать о реализации.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamerant


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?