Эксперт считает, что GTA 6 «сломает» индустрию видеоигр

Майк Фишер, профессор Университета Южной Калифорнии и советник компании Krafton, высказал неоднозначное мнение о GTA 6. В интервью он отметил, что успех игры может повлиять на продажи других проектов, вызвав своего рода «деструктивный эффект».

По мнению Фишера, масштаб GTA 6 способен изменить привычки игроков. 

«Я беспокоюсь, что GTA 6 будет настолько всеобъемлющей, что игроки потратят все свои деньги и время на неё».

Несмотря на уверенность некоторых коллег, что другие жанры, такие как гонки и спортивные симуляторы, сохранят аудиторию, профессор в этом сомневается.

Фишер напомнил о ситуации с выходом Fallout 4, когда проект «затмил» релиз эксклюзивной игры Tomb Raider от Microsoft. Хотя игры были из разных жанров, успех Fallout значительно повлиял на продажи приключений Лары Крофт. 

«Мы никогда не видели игру такого уровня, как GTA 6. Её влияние станет вызовом для всей индустрии».

Но он видит и позитивные стороны. Выход GTA 6 может стимулировать продажи консолей нового поколения и производительных игровых ПК. 

«Пока у нас не было настоящего систем-селлера, который побудил бы игроков массово перейти на новое устройство. GTA 6 может стать именно такой игрой».

Несмотря на опасения, индустрия, по мнению эксперта, стабилизируется после релиза. И хотя GTA 6 способна стать «игрой поколения», её успех может стать драйвером для развития всей игровой индустрии.

***

Автор иллюстрации: Rockstar Games. Источник иллюстрации: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.