Разработчики серии Horizon делятся движком Decima с другими студиями PlayStation

Студии Sony Interactive Entertainment всё активнее используют движок Decima, разработанный Guerrilla Games. На это указывает профиль LinkedIn Астрид Хантенс, старшего продюсера Guerrilla Games, которая координирует поддержку студий PlayStation, заинтересованных в использовании Decima.

Хантенс работает на этой должности с апреля 2024 года. Она занимается налаживанием связей между Guerrilla и другими студиями Sony, которые используют движок или планируют работать с ним. Одной из таких студий может быть Bend Studio. Согласно профилю Мэтью Сеймура, бывшего старшего игрового дизайнера Bend Studio, в разработке нового проекта используется Decima.

Концепт-художник Хунг Нгуен в профиле на ArtStation указал, что неизвестный проект Bend Studio выйдет в 2025 году. По информации LinkedIn Александра Манреса, ведущего технического аниматора Bend Studio, игра будет использовать технологию motion matching для более реалистичной анимации. Ранее эту технологию применяли в For Honor, The Last of Us Part I и II и Half-Life: Alyx.

Согласно другим данным, новый проект Bend Studio получит открытый мир, проработанную лицевую анимацию, 3D-звук и, возможно, мультиплеер. В профиле Джеймса Сэтра, старшего технического художника, упоминаются инновационные инструменты для освещения, разработанные специально для игры. Дизайн открытого мира и миссий возглавляет Рон Аллен.

***

Автор обложки: Guerrilla Games. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.