Марк Цукерберг анонсировал конец эпохи программистов в Meta*

Марк Цукерберг, генеральный директор Meta*, заявил о планах заменить часть работы программистов искусственным интеллектом в 2025 году.

Компания разрабатывает ИИ, способный выполнять функции среднего уровня инженера, включая написание кода.

Такие изменения обещают значительно сократить расходы на персонал: зарплаты опытных программистов в Meta достигают $500 000 в год. Но Цукерберг подчёркнул, что речь идёт не о массовых увольнениях, а о повышении эффективности процессов.

Тенденция набирает обороты среди гигантов Кремниевой долины. Например, Salesforce ранее заявила, что в 2025 году планирует полностью отказаться от найма программистов благодаря собственным ИИ-технологиям. Klarna, ведущая компания в сфере финтеха, недавно сократила 22% своей команды по схожей причине.

Цукерберг отметил, что в будущем большая часть кода будет создаваться ИИ-инженерами, что позволит людям сосредоточиться на творческих задачах. Но эксперты задаются вопросом: к чему приведёт такая автоматизация?

Технологические гиганты, как Meta*, уверены, что ИИ станет основой будущих разработок. Но это ставит под угрозу привычную работу множества программистов. Массовый переход на виртуальных сотрудников, способных решать сложные задачи без вмешательства человека, уже сейчас меняет правила игры для всей отрасли, включая игровую индустрию.

***

Автор обложки: Meta*. Источник обложки: 3djuegos

***

* — Компания Meta признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.