Nintendo задержит продажи Alarmo в Европе. Устройств на всех не хватит

Nintendo объявила о переносе начала массовых продаж интерактивного будильника Alarmo в европейском регионе.

Первоначально устройство должно было поступить в продажу в середине января 2025 года, но теперь станет доступно только подписчикам сервиса Nintendo Switch Online. Для широкой аудитории устройство появится не раньше марта.

Ситуация напоминает события в Японии, где из-за ограниченного количества устройств ввели лотерейный формат продаж. Но американский рынок подобные проблемы пока обошли стороной.

Alarmo — это уникальный будильник стоимостью около 100 долларов, который предлагает ряд интерактивных функций. Он воспроизводит звуки из популярных игр Nintendo, реагирует на движения, отключается при вставании с кровати или взмахе руки. Кроме того, устройство способно отслеживать качество сна владельца.

Nintendo продолжает обновлять функционал будильника: в декабре 2024 года добавлены темы из Mario Kart 7 Deluxe, которые дополнили существующие наборы из игр Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 3, Pikmin 4 и Ring Fit Adventure.

Когда Alarmo выйдет в широкую продажу в марте, приобрести его можно в официальных магазинах My Nintendo Store в Великобритании и Ирландии, а также у партнёров Nintendo в других странах Европы.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.