Square Enix пообещала значительные улучшения графики в ПК-версии Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix готовится к релизу Final Fantasy VII Rebirth на ПК, обещая серьёзное улучшение графики по сравнению с версиями для PS5 и PS5 Pro. На днях студия опубликовала видеоматериал, в котором рассказала о доработках, внедрённых специально для компьютерной версии.

По словам геймдиректора Наоки Хамагучи, в версии для ПК улучшено освещение, текстуры и детализация моделей персонажей, а также окружение. Хамагучи отметил:

«Мы доработали освещение и способы отображения персонажей, сделав их более выразительными. На производительных ПК графика будет заметно лучше, чем на PlayStation 5 и PS5 Pro».

ПК-версия предложит не только более чёткие текстуры, но и стабильную производительность. В то время как версия для PS5 Pro уже радует игроков качественным изображением и 60 fps, ПК-порт обещает пойти ещё дальше с лучшими визуальными эффектами для владельцев производительных систем.

Релиз Final Fantasy VII Rebirth на ПК запланирован на 23 января 2025 года.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: X 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.