Большинство разработчиков Ubisoft не умеют ничего, кроме продвижения социальных изменений — информатор

Новые инсайдерские данные от канала AccolonnTV проливают свет на состояние компании. Согласно источнику, большинство ведущих разработчиков, ответственных за успех Assassin's Creed и Far Cry 3, покинули студию, перейдя на более выгодные позиции в других компаниях.

Те, кто остался, делятся на две категории: молодых специалистов, делающих первые шаги в индустрии, и «балласт», неспособный справляться с задачами.

Инсайдер утверждает, что Ubisoft всё меньше внимания уделяет креативному подходу. Рабочие процессы стали «конвейерными», а творчество заменено жёсткой регламентацией. Ошибки в играх часто помечаются как «Работает, как задумано. Исправлять не будем».

Особое внимание уделяется и социальной повестке. По словам источника, сотрудники, не справляющиеся с задачами, часто становятся своего рода активистами, направляя усилия на продвижение социальных изменений.

Инсайдер отмечает, что большинство разработчиков Assassin’s Creed Shadows, работают над своим первым проектом. Это вызывает сомнения в качестве будущей игры.

Ролик: https://youtu.be/qdLurkfEUhs

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.