Игровому рынку не нужен Game Pass — аналитик

Такие подписочные платформы, как Game Pass, предлагают выгодные условия, включая доступ к крупным релизам с первого дня. Но один из аналитиков утверждает, что это не лучшая бизнес-модель, а многие студии избегают размещать свои проекты в таких сервисах.

По данным нового отчёта, в 2021 году перед главой Microsoft, Сатьей Наделлой, стоял выбор: закрыть игровой бизнес компании или инвестировать в расширение сервиса Game Pass. Решение о приобретении Bethesda Softworks и Activision Blizzard стало ключевым моментом для будущего Xbox.

Аналитик игровой индустрии Гас Зинн утверждает, что большинство игроков на рынке не заинтересованы в подобных подписочных сервисах. Несмотря на рост числа подписчиков благодаря добавлению крупных игр, таких как Call of Duty, Game Pass всё ещё далёк от достижения цели в 100 миллионов пользователей к 2030 году.

Согласно данным из публикации The Information, многие крупные разработчики отказались размещать свои проекты в Game Pass даже за большие выплаты от Microsoft. Причина — высокая стоимость разработки игр и нежелание жертвовать прямыми продажами ради подписочной модели.

Microsoft возлагала надежды на приобретение Activision как способ укрепить позиции в облачном гейминге, но успех оказался не таким значительным.

***

Автор обложки: Xbox.. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.