Игровому рынку не нужен Game Pass — аналитик

Такие подписочные платформы, как Game Pass, предлагают выгодные условия, включая доступ к крупным релизам с первого дня. Но один из аналитиков утверждает, что это не лучшая бизнес-модель, а многие студии избегают размещать свои проекты в таких сервисах.

По данным нового отчёта, в 2021 году перед главой Microsoft, Сатьей Наделлой, стоял выбор: закрыть игровой бизнес компании или инвестировать в расширение сервиса Game Pass. Решение о приобретении Bethesda Softworks и Activision Blizzard стало ключевым моментом для будущего Xbox.

Аналитик игровой индустрии Гас Зинн утверждает, что большинство игроков на рынке не заинтересованы в подобных подписочных сервисах. Несмотря на рост числа подписчиков благодаря добавлению крупных игр, таких как Call of Duty, Game Pass всё ещё далёк от достижения цели в 100 миллионов пользователей к 2030 году.

Согласно данным из публикации The Information, многие крупные разработчики отказались размещать свои проекты в Game Pass даже за большие выплаты от Microsoft. Причина — высокая стоимость разработки игр и нежелание жертвовать прямыми продажами ради подписочной модели.

Microsoft возлагала надежды на приобретение Activision как способ укрепить позиции в облачном гейминге, но успех оказался не таким значительным.

***

Автор обложки: Xbox.. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.