Игровому рынку не нужен Game Pass — аналитик

Такие подписочные платформы, как Game Pass, предлагают выгодные условия, включая доступ к крупным релизам с первого дня. Но один из аналитиков утверждает, что это не лучшая бизнес-модель, а многие студии избегают размещать свои проекты в таких сервисах.

По данным нового отчёта, в 2021 году перед главой Microsoft, Сатьей Наделлой, стоял выбор: закрыть игровой бизнес компании или инвестировать в расширение сервиса Game Pass. Решение о приобретении Bethesda Softworks и Activision Blizzard стало ключевым моментом для будущего Xbox.

Аналитик игровой индустрии Гас Зинн утверждает, что большинство игроков на рынке не заинтересованы в подобных подписочных сервисах. Несмотря на рост числа подписчиков благодаря добавлению крупных игр, таких как Call of Duty, Game Pass всё ещё далёк от достижения цели в 100 миллионов пользователей к 2030 году.

Согласно данным из публикации The Information, многие крупные разработчики отказались размещать свои проекты в Game Pass даже за большие выплаты от Microsoft. Причина — высокая стоимость разработки игр и нежелание жертвовать прямыми продажами ради подписочной модели.

Microsoft возлагала надежды на приобретение Activision как способ укрепить позиции в облачном гейминге, но успех оказался не таким значительным.

***

Автор обложки: Xbox.. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.