NVIDIA показала, как обновлённая DLSS 3 улучшает производительность на видеокартах RTX 40

NVIDIA рассказала, какие улучшения принесёт обновлённая технология DLSS 3 владельцам видеокарт RTX 40, наглядно сравнив две версии на примере Cyberpunk 2077.

Хотя новая версия DLSS с функцией мультигенерации кадров, способной создавать три дополнительных кадра, станет эксклюзивом для видеокарт серии RTX 50, владельцы RTX 40 получат обновление DLSS 3 с улучшенной ИИ-моделью. Эта версия позволяет более качественно генерировать кадры и устраняет визуальные артефакты. Обновление также повышает частоту кадров и оптимизирует использование видеопамяти.

Согласно данным, представленным сотрудником NVIDIA Джейкобом Фрименом, обновлённая технология увеличила производительность в Cyberpunk 2077 на 10,4% при разрешении 4K — с 124 до 137 FPS. При этом использование видеопамяти снизилось на 4,4%: с 9 ГБ до 8,6 ГБ.

Однако для видеокарт с большим объёмом VRAM, таких как RTX 4070 Ti Super и выше, прирост в большинстве игр может оказаться незначительным. Тем не менее, обновлённая DLSS 3 повышает стабильность работы в ресурсоёмких проектах, что позволяет избежать падения производительности в сложных сценах.

Точная дата выхода обновления пока не объявлена, но, вероятно, оно станет доступным с началом официальных продаж GeForce RTX 5090 и RTX 5080, запланированных на 30 января 2025 года. 

***

Автор обложки: NVIDIA Источник обложки: XDA Developers


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.