NVIDIA показала сравнение видеокарт RTX 50 и RTX 40 без использования DLSS 4

NVIDIA раскрыла, как изменится производительность при переходе от RTX 40 к RTX 50 без использования DLSS 4, подтвердив, что технология станет ключевым преимуществом нового поколения.

На специальном мероприятии для прессы NVIDIA представила сравнение новых видеокарт серии RTX 50 с предыдущим поколением RTX 40 и раскрыла, насколько увеличилась производительность без учёта технологии DLSS 4.

Флагманская RTX 5090 оказалась быстрее RTX 4090 на 30%, а RTX 5080 обходит RTX 4080 на 15%. В среднем сегменте RTX 5070 Ti и RTX 5070 показали прирост в 20% относительно RTX 4070 Ti и RTX 4070.

Хотя прирост производительности в этом поколении оказался менее значительным, чем в предыдущем, NVIDIA подчеркнула важность новых функций, таких как мультигенерация кадров. Эта технология позволяет достичь более впечатляющих результатов при использовании DLSS 4.

Компания также уточнила, на какое разрешение ориентированы видеокарты. RTX 5090 и 5080 предназначены для игр в 4K, а RTX 5070 Ti и 5070 лучше всего подходят для 1440p.

Старт продаж запланирован на 30 января 2025 года. RTX 5090 будет стоить $1999, а RTX 5080 — $999. RTX 5070 Ti и RTX 5070 поступят в продажу в феврале по цене $749 и $549 соответственно.

***

Автор обложки: Nvidia Источник обложки: GamesRadar


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.