NVIDIA показала сравнение видеокарт RTX 50 и RTX 40 без использования DLSS 4

NVIDIA раскрыла, как изменится производительность при переходе от RTX 40 к RTX 50 без использования DLSS 4, подтвердив, что технология станет ключевым преимуществом нового поколения.

На специальном мероприятии для прессы NVIDIA представила сравнение новых видеокарт серии RTX 50 с предыдущим поколением RTX 40 и раскрыла, насколько увеличилась производительность без учёта технологии DLSS 4.

Флагманская RTX 5090 оказалась быстрее RTX 4090 на 30%, а RTX 5080 обходит RTX 4080 на 15%. В среднем сегменте RTX 5070 Ti и RTX 5070 показали прирост в 20% относительно RTX 4070 Ti и RTX 4070.

Хотя прирост производительности в этом поколении оказался менее значительным, чем в предыдущем, NVIDIA подчеркнула важность новых функций, таких как мультигенерация кадров. Эта технология позволяет достичь более впечатляющих результатов при использовании DLSS 4.

Компания также уточнила, на какое разрешение ориентированы видеокарты. RTX 5090 и 5080 предназначены для игр в 4K, а RTX 5070 Ti и 5070 лучше всего подходят для 1440p.

Старт продаж запланирован на 30 января 2025 года. RTX 5090 будет стоить $1999, а RTX 5080 — $999. RTX 5070 Ti и RTX 5070 поступят в продажу в феврале по цене $749 и $549 соответственно.

***

Автор обложки: Nvidia Источник обложки: GamesRadar


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.