Почему провалилась портативная консоль PS Vita? Ветеран PlayStation назвал несколько причин неудач устройства Sony

Игроки по сей день с теплотой вспоминают PS Vita. Портативное устройство Sony удивляло возможностями, но направление свернули.

Портативная консоль PS Vita стала культовой в геймерском сообществе. Игроки не понимают, почему Sony решила свернуть направление.

Обсуждение PS Vita усилилось после успеха Nintendo Switch, а также Valve со Steam Deck. Бывший босс PlayStation Studios и экс-глава PlayStation Indies Сюхэй Ёсида в ходе подкасте Kinda Funny Games объяснил, почему так получилось.

Менеджер считает, что одним из факторов провала PS Vita стала нехватка производственных ресурсов Sony — не было достаточного количества студий для параллельно разработки игр как для PS Vita, так и PlayStation 5.

Также Ёсида в качестве одной из причин указал выбор «проприетарного» формата карт-памяти. Тачскрин на задней панели тоже записывает в ошибки — оказался бесполезен, но сказывался на стоимости.

Отметил дорогостоящий OLED-экран, увеличивший затраты на производство. Упомянул, что у девкита PS Vita (версия для разработчика) был видеовыход, но они приняли решение убрать его в финальной версии устройства, чтобы сэкономить.

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...