Why did the PS Vita portable console fail? A PlayStation veteran named several reasons for Sony's device failures
Players still fondly remember the PS Vita. Sony's portable device was surprising in its capabilities, but the direction was curtailed.
Портативная консоль PS Vita стала культовой в геймерском сообществе. Игроки не понимают, почему Sony решила свернуть направление.
Обсуждение PS Vita усилилось после успеха Nintendo Switch, а также Valve со Steam Deck. Бывший босс PlayStation Studios и экс-глава PlayStation Indies Сюхэй Ёсида в ходе подкасте Kinda Funny Games объяснил, почему так получилось.
Менеджер считает, что одним из факторов провала PS Vita стала нехватка производственных ресурсов Sony — не было достаточного количества студий для параллельно разработки игр как для PS Vita, так и PlayStation 5.
Также Ёсида в качестве одной из причин указал выбор «проприетарного» формата карт-памяти. Тачскрин на задней панели тоже записывает в ошибки — оказался бесполезен, но сказывался на стоимости.
Отметил дорогостоящий OLED-экран, увеличивший затраты на производство. Упомянул, что у девкита PS Vita (версия для разработчика) был видеовыход, но они приняли решение убрать его в финальной версии устройства, чтобы сэкономить.
***
Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: twitter.com