Intel Arc B580 или NVIDIA RTX 4060? Сравнение бюджетных видеокарт в играх

Arc B580 — самая дешёвая видеокарта с 12 ГБ VRAM на рынке. Эксперты сравнили её с проверенной RTX 4060, чтобы выяснить, смогла ли Intel навязать борьбу в бюджетном сегменте.

Intel попыталась закрепиться на рынке бюджетных видеокарт, выпустив Arc B580 с 12 ГБ памяти. Специалисты портала Tech4Gamers сравнили новинку с её главным конкурентом в этом сегменте — RTX 4060.

Сравнивая стоимость, Intel Arc B580 стоит $250, а RTX 4060 — $300. Однако Arc B580 предлагает больше VRAM (12 ГБ против 8 ГБ) и более широкую шину памяти (192-бит против 128-бит у RTX 4060).

Что касается производительности, Arc B580 в среднем обходит RTX 4060 в играх на 1,7%, а в рабочих задачах на 4,1%. Однако, если рассматривать каждую игру отдельно, ситуация оказывается не столь однозначной.

В Red Dead Redemption 2 Intel Arc B580 демонстрирует внушительное преимущество: видеокарта выдаёт в среднем 88 FPS, что на 41,9% больше, чем у RTX 4060 с её 62 FPS.

В «Ведьмак 3: Дикая Охота» видеокарта Arc B580 обгоняет конкурента, достигая среднего показателя в 105 FPS, что на 43,8% больше по сравнению с 73 FPS у RTX 4060.

Однако в Cyberpunk 2077 RTX 4060 берёт реванш. Карта NVIDIA обеспечивает 79 FPS в среднем, что на 21,5% больше, чем 65 FPS у Arc B580.

В Ghost of Tsushima Arc B580 снова выходит вперёд, показывая 69 FPS против 62 FPS у RTX 4060, что на 11,3% больше. А вот в God of War: Ragnarok NVIDIA удерживает лидерство с 79 FPS, опережая Intel на 16,2% (68 FPS).

Автор изображения: Tech4Gamers

Авторы сравнения пришли к выводу, что из двух видеокарт предпочтение стоит отдать Intel Arc B580, так как она обеспечивает в среднем лучшую производительность за каждый потраченный доллар. Однако стоит учитывать, что поддержка аналога DLSS от Intel — XeSS 2 — пока менее распространена.

Кроме того, напомним, что недавно специалисты PC Games Hardware на примере RX 7600 XT и RX 7600 показали: некоторые современные игры особенно чувствительны к объёму VRAM, и 8 ГБ в 2025 году может оказаться недостаточно.

***

Автор обложки: NVIDIA / Intel Источник обложки: Paul's Hardware


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.