Ремастеры Tomb Raider IV-V подарят вторую жизнь недооцененным играм. Создатели хотят раскрыть потенциал проектов

Aspyr на официальном сайте опубликовала статью, в которой рассказала о целях создания ремастеров и главных улучшениях.

14 февраля мир увидит коллекцию Tomb Raider IV-VI Remastered. Aspyr не просто повысит разрешение текстур, но и переосмыслит геймплей, особенно в недооцененной Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Самым заметным улучшением стало современное управление: классическое или новое, делающее Лару более отзывчивой, а движения интуитивно понятными. Камеру можно вращать на 360 градусов, а девушка научилась прыгать в любом направлении, стрелять в воздухе и из-за углов в режиме скрытности.

Remastered-версия вернёт вырезанные элементы оригинала. Куртис Трент снова может использовать клинок Chirugai, создавать психическую защиту и бегать спринтом, как Лара. Также добавлены новые реплики Куртиса, которые раскрывают сюжетные детали.

Дневник Вернера фон Кроя теперь автоматически открывается при первом пробуждении Лары в заброшенном вагоне, добавляя полезные подсказки. На уровне Parisian Backstreets восстановлена тренировочная зона, где игроки могут освоить новые навыки.

Игроки смогут продавать и покупать предметы в ломбарде, а также приобретать медицинские препараты у травника. Среди возвращенных предметов — трость фон Кроя, содержащая скрытые секреты.

Tomb Raider IV-VI Remastered — шанс заново открыть серию и по-новому взглянуть на забытые игры.

***

Автор обложки: Aspyr. Источник обложки: Tomb Raider

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению