Продолжение сюжета Halo 5 отменили из-за критики фанатов — информатор

343 Industries, разработчики Halo 5: Guardians, изначально планировали продолжить сюжет игры, но отказались от идеи из-за отрицательной реакции фанатов. Об этом сообщил инсайдер Halo Mr_Rebs_, сославшись на беседу с одним из разработчиков.

По словам источника, студия задумывала значительное развитие истории после событий основной кампании. В центре внимания должны были остаться Стражи, но их восприятие фанатами оказалось настолько негативным, что сценаристы решили завершить сюжет как можно быстрее.

Инсайдер пояснил, что именно постоянная критика игроков заставляет разработчиков экспериментировать с концепциями для каждой новой игры серии. Фанаты часто задаются вопросом, почему Halo Studios (бывшая 343 Industries) так редко придерживается одной линии развития.

Также бывший разработчик Halo, Тайлер Оуэнс, недавно подтвердил, что порт Halo 5: Guardians на ПК больше никогда не выйдет. Несмотря на обсуждение идеи, проект столкнулся с техническими проблемами и был закрыт.

Это не единственная отменённая инициатива в рамках вселенной Halo. Ранее Mr_Rebs_ рассказал о проекте Tatanka, нереализованном режиме королевской битвы для Halo Infinite. Студия продолжительное время работала над режимом, но так и не завершила проект.

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?