Assassin’s Creed Shadows не держит игрока за руку. Информацию нужно искать и зарабатывать
Геймдиректор Шарль Бенуа сообщил, что игра не ведёт игрока за руку, как в предыдущих частях серии. Поиск информации станет неотъемлемой частью игрового процесса.

«Мы хотели создать открытый мир, где информация станет наградой. Это естественно для игры, в которой вы играете за синоби и сражаетесь за сведения».
Игроки смогут добывать информацию разными способами: через шпионов, взаимодействия с NPC или собственные наблюдения. Механика поощряет исследование и самостоятельное принятие решений.
Предыдущие игры серии часто критиковали за излишнюю прямолинейность: маркеры и подсказки буквально вели игроков к целям. Shadows предлагает новый подход, который, по словам разработчиков, добавит глубины и создаст атмосферу настоящего приключения.
Недавние трейлеры показали улучшенный паркур, проработанный стелс и множество новых механик. Ubisoft обещает сделать акцент на открытом мире, где игроки смогут исследовать секреты на своих условиях.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers