Assassin's Creed Shadows Doesn't Hold the Player's Hand. Information Needs to Be Searched for and Earned
Game Director Charles Benoit has announced that the game does not hold the player's hand, as in previous installments of the series. Searching for information will become an integral part of the gameplay.
«Мы хотели создать открытый мир, где информация станет наградой. Это естественно для игры, в которой вы играете за синоби и сражаетесь за сведения».
Игроки смогут добывать информацию разными способами: через шпионов, взаимодействия с NPC или собственные наблюдения. Механика поощряет исследование и самостоятельное принятие решений.
Предыдущие игры серии часто критиковали за излишнюю прямолинейность: маркеры и подсказки буквально вели игроков к целям. Shadows предлагает новый подход, который, по словам разработчиков, добавит глубины и создаст атмосферу настоящего приключения.
Недавние трейлеры показали улучшенный паркур, проработанный стелс и множество новых механик. Ubisoft обещает сделать акцент на открытом мире, где игроки смогут исследовать секреты на своих условиях.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers