Создатель Ori о The Witcher 4: «Бренд — не гарантия успеха»

The Witcher 4 — одна из самых ожидаемых игр, но сможет ли команда разработчиков справиться с огромным грузом ожиданий? Томас Малер, глава Moon Studios и создатель Ori, считает, что игрокам стоит сохранять осторожный оптимизм.

С момента выхода The Witcher 3 прошло 10 лет, и за это время в индустрии многое изменилось. Малер отметил, что The Witcher 3 создаётся не той же командой, что и Wild Hunt, а потому не стоит ожидать, что новая игра автоматически станет очередным шедевром.

«Создание игр — это прежде всего люди, которые стоят за проектом. Команды, которая сделала Skyrim, больше не существует. Бренд ничего не значит, всё зависит от таланта разработчиков»," — подчёркивает Малер, намекая, что игрокам стоит быть готовыми к переменам.

«То же самое было с Blizzard и Diablo. 10 лет — это долгий срок, и, к сожалению, люди иногда расходятся. Даже The Beatles в какой-то момент распались. А в играх происходит следующее: кто-то взял труп The Beatles и продолжает заниматься музыкой без Джона, Пола, Джорджа и Ринго. Но дело было не в бренде The Beatles. Дело было всегда в волшебстве, которое происходило, когда эти четыре человека собирались вместе, чтобы создавать музыку».

Хотя в CD Projekt всё ещё работают около 100 разработчиков, участвовавших в создании The Witcher 3, недавние примеры от BioWare (Dragon Age: The Veilguard) и Rocksteady (Suicide Squad) показали, что громкое имя франшизы - не залог успеха. Многие ключевые создатели уже покинули студии.

Учитывая последние тенденции в индустрии, мнение Малера разделяют многие. Даже самые известные бренды могут потерять своё очарование без тех, кто стоял у истоков.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».