«Хотите новые игры? Покупайте ремастеры». Бывший глава PlayStation говорит о необходимости поддержки

Некоторые фанаты PS5 выражают недовольство увеличением числа ремастеров и ремейков вместо выпуска новых игр. Бывший руководитель PlayStation Шухэй Йошида считает, что такие проекты нужны для создания оригинальных проектов в будущем.

В интервью Kinda Funny Games Йошида рассказал, что часто слышит от игроков критику в адрес Sony за обилие ремастеров. 

«Я шутил про [главу PlayStation Хермена Хюльста], что его обвиняют в слишком большом количестве ремастеров. Но, на самом деле, такие проекты выполняются отдельными командами или группами, занимающимися портированием, особенно на ПК. Это никак не мешает созданию новых игр».

Йошида подчеркнул, что ремастеры и ремейки обходятся дешевле, приносят дополнительный доход и помогают привлечь новых игроков к известным франшизам, особенно благодаря портам на ПК. 

«Создание больших одиночных игр сегодня стоит огромных денег, и ремастеры дают возможность продолжать инвестиции в крупные проекты».

По словам Йошиды, если фанаты хотят видеть больше эксклюзивов и масштабных игр от внутренних студий Sony, они должны поддерживать ремастеры и порты. Это позволит компании получать средства для разработки новых хитов.

***

Автор обложки: Guerrilla Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.