Экс-разработчик Blizzard объяснил, почему Path of Exile 2 пугает новичков

Несмотря на обещания стать более дружелюбной к новичкам, Path of Exile 2 сохраняет ключевую проблему – она может отпугнуть игроков обилием контента. Так считает бывший разработчик Blizzard и Amazon Джейсон Тор Холл, также известный как стример Pirate Software.

Холл, завоевавший популярность благодаря обзорам на Twitch и YouTube, отметил, что одной из самых сложных для восприятия систем в Path of Exile остаётся огромное древо пассивных навыков. По его мнению, уже на втором уровне развития персонажа перед новичками появляется настолько масштабная система, что это «вгоняет их в ужас».

Он подчёркивает, что в сообществе игроков первой части давно сложилась культура: прокачивать персонажа до высокого уровня, а затем удалять его и начинать заново, уже зная, как всё работает. Но для новичков это создаёт дополнительные трудности. В Path of Exile 2, хоть древо навыков стало более структурированным, проблема остаётся актуальной.

Холл советует не увлекаться гайдами и метовыми сборками. В одном из стримов он заявил:

«Перестаньте давать другим думать за вас. Просто играйте. Вам не нужно стремиться к идеалу – важно, чтобы было весело».

Такая философия, по его мнению, помогает лучше понимать механику игры и наслаждаться процессом.

***

Автор обложки: Mein-mmo. Источник обложки: Mein-mmo

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению