Геймдиректор The Blood of Dawnwalker утверждает, что небольшая команда способна на большее. Нечто особенно сделать проще

Создатели игр серии The Witcher покинули студию CD Projekt Red, чтобы работать над собственным проектом — The Blood of Dawnwalker. Геймдиректор Конрад Томашкевич рассказал, что одной из ключевых причин ухода стала мечта о создании чего-то по-настоящему особенного, что проще реализовать в небольшой команде.

По словам Томашкевича, в маленькой студии легче наладить коммуникацию, обсудить видение проекта и почувствовать «творческий огонь». Он отметил: 

«Меньшая команда способна на большее, если речь идёт о чем-то уникальном».

Разработчики Rebel Wolves привлекли внимание геймеров первым трейлером The Blood of Dawnwalker. Анонс показал новаторский подход и уникальный геймплей, который, по их словам, может изменить жанр.

Проект стал возможен благодаря смелости и решимости бывших сотрудников CDPR, которые захотели выйти за рамки привычного. Несмотря на сложности работы в небольшой команде, Томашкевич уверен, что это лучший путь для создания чего-то действительно запоминающегося.

Официальный геймплей планируют представить летом 2025 года.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.