Аналитики: «Nintendo Switch 2 — банальное, но отличное название»

Nintendo официально подтвердила, что следующая консоль будет называться Nintendo Switch 2. На первый взгляд, название кажется слишком простым, особенно на фоне прошлых креативных решений компании, таких как Wii U или New Nintendo 3DS XL. Но аналитики считают, что такой шаг стратегически оправдан.

Серкан Тото из Kantan Games отметил, что линейное и понятное название помогает избежать путаницы среди потребителей и укрепляет бренд Switch. Консоль стала ключевым продуктом Nintendo, превратившись в глобальное явление, поэтому сохранение узнаваемости имени крайне важно для компании.

Эксперт из Omdia Research Джордж Джиджиашвили объяснил, что подход Nintendo похож на стратегию PlayStation, где последовательная нумерация поколений обеспечивает чёткое позиционирование продукта. Название вроде Super Nintendo Switch могло бы понравиться фанатам, но вызвало бы путаницу, как это было с Wii U, которую многие воспринимали как аксессуар к Wii.

Рис Эллиот из MIDiA добавил, что такие ошибки маркетинга могут подорвать успех бренда, который сейчас представлен не только консолями, но и фильмами, тематическими парками и игрушками. Сохранение простоты названия позволяет Nintendo сохранить преемственность и связь с предыдущим поколением.

Несмотря на критику за отсутствие креативности, эксперты уверены, что название Nintendo Switch 2 подчёркивает преемственность и сигнализирует покупателям, что это новое поколение, а не промежуточная модель или аксессуар.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.