Balatro преодолела отметку в 5 миллионов продаж на всех платформах

Покерный «рогалик» Balatro продолжает покорять новые высоты. Издательство Playstack поделилось достижениями игры, которая покорила сердца игроков по всему миру.

Инди-игра Balatro, разработанная одним человеком, достигла знакового рубежа — более пяти миллионов проданных копий на всех платформах. Этой новостью поделился CEO Playstack Харви Эллиотт на конференции Pocket Gamer Connects в Лондоне.

«Продажа пяти миллионов копий любой игры — это невероятная веха, достойная празднования», — отметил Эллиотт. «Достичь этого менее чем через год после запуска, когда игра создана одним разработчиком, — это еще более особенное событие».

Он также добавил: «Я невероятно горжусь разработчиком LocalThunk и всей командой Playstack, которые сплотились вокруг игры, чтобы гарантировать ее дальнейшее развитие».

Игра была удостоена множества наград на The Game Awards, включая звания «Мобильная игра года», «Лучший дебют инди-игры» и «Инди-игра года». После церемонии популярность Balatro достигла новых высот: 28 декабря был установлен рекорд одновременного онлайна в Steam — 38 506 игроков.

Balatro вышла на ПК и консоли в феврале 2024 года, а в сентябре появилась на мобильных устройствах, заработав более миллиона долларов всего за первую неделю.

***

Автор обложки: LocalThunk Источник обложки: Yahoo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.