Бросит ли Харада серию Tekken? Он объяснил свой неожиданный шаг

В последние дни у фанатовTekken была небольшая паника, когда Кацухиро Харада, один из ключевых создателей серии, неожиданно опубликовал профиль на LinkedIn, что вызвало бурю слухов о возможном уходе из Bandai Namco.

 Харада, которому 54 года, с самого начала карьеры был связан с Tekken, и с третьей части стал не только геймдиректором, но и одним из самых ярких лиц франшизы.

Слухи начали распространяться, когда в сети появились сообщения, что Харада ищет новую работу. Фанаты серии забеспокоились: может ли это означать, что он покинет проект, над которым работал почти всю свою карьеру? 

Но вскоре Харада прояснил ситуацию, успокоив фанатов. В посте на платформе X он написал

«Не переживайте по этому поводу».

Оказалось, что это было всего лишь желанием расширить круг общения и познакомиться с новыми людьми, что Харада решил сделать через платформу LinkedIn.

Фанаты Tekken вздохнули с облегчением: Харада продолжит возглавлять серию, которая недавно отметила 30-летие. 

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.