Даниэль Вавра решил закрыть тему — опроверг слухи о повестке и бане Kingdom Come Deliverance 2, из-за которых начали отменять предзаказы и саму игру в соцсетях
Kingdom Come Deliverance 2 по мере приближения к запуску обрастает слухами. Некоторые из них привели к падению продаж.
В последнее время в сети активизировались слухи о «прогрессивности» Kingdom Come Deliverance 2. Якобы игру забанили в Саудовской Аравии из-за специфической сцены, которую нельзя пропустить.
Разработчик Даниэль Вавра (Daniel Vávra) ранее уже высказался на эту тему, но неосторожная формулировка привела к тому, что некоторые лишь сильнее начали верить в слухи и стали отменять предзаказы.
Теперь творец решил окончательно остановить споры и опроверг разные мифы и слухи о Kingdom Come Deliverance 2:
«В наших играх НЕТ ни одной непропускаемой сцены. Тот, кто утверждает обратное, никогда в них не играл
Мы НЕ забанены (и никогда не были) ни в одной стране — по крайней мере, нам об этом не известно.
...никто не заставлял нас делать что-либо ["разнообразное"] или что-нибудь ещё , и мы не заставляем никого делать определённые вещи.
["разнообразный"] персонаж уже был в KDC 1.
KCD — это ролевая игра, и вы сами отвечаете за свои решения...Все романы являются (и были в KCD1) чисто опциональными....
Действие игры происходит в одном из богатейших городов Европы, который был осажден массивной иностранной армией. Именно поэтому жизнь в таком городе более разнообразна, чем жизнь в деревнях, которые были в первой игре.
[Темнокожий] Муса прибыл в Богемию с армией захватчиков в качестве члена двора короля Сигизмунда, с которым он познакомился благодаря помолвке при дворе султана Баязида. Он образованный дворянин и человек эпохи Возрождения из королевства Мали.
В то же время Муса — весьма необычная фигура для местных, и многие ситуации вокруг него в игре проистекают именно из этого. Так что его присутствие имеет смысл и создает множество интересных ситуаций в игре. То, как он говорит и ведет себя, имеет свою причину.
Все показанное [в игре] соответствует морали и социальным нормам Богемии 1403 года и сделано только для того, чтобы сделать интересную историю, а вовсе не для того, чтобы понравиться "современной аудитории".
Мы не хотим, чтобы KCD использовали в качестве кликбейта люди, которые ещё даже не играли в неё. Некоторые из [борцов], к сожалению, превратились именно в тех, против кого они притворяются, что борются. Количество ненависти [в обсуждениях] действительно печально, и это повредит любой инициативе, с которой она связана».
***
Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: xboxachievements.com