Даниэль Вавра решил закрыть тему — опроверг слухи о повестке и бане Kingdom Come Deliverance 2, из-за которых начали отменять предзаказы и саму игру в соцсетях

Kingdom Come Deliverance 2 по мере приближения к запуску обрастает слухами. Некоторые из них привели к падению продаж.

В последнее время в сети активизировались слухи о «прогрессивности» Kingdom Come Deliverance 2. Якобы игру забанили в Саудовской Аравии из-за специфической сцены, которую нельзя пропустить.

Разработчик Даниэль Вавра (Daniel Vávra) ранее уже высказался на эту тему, но неосторожная формулировка привела к тому, что некоторые лишь сильнее начали верить в слухи и стали отменять предзаказы.

Теперь творец решил окончательно остановить споры и опроверг разные мифы и слухи о Kingdom Come Deliverance 2:

«В наших играх НЕТ ни одной непропускаемой сцены. Тот, кто утверждает обратное, никогда в них не играл

Мы НЕ забанены (и никогда не были) ни в одной стране — по крайней мере, нам об этом не известно.

...никто не заставлял нас делать что-либо  ["разнообразное"] или что-нибудь ещё , и мы не заставляем никого делать определённые вещи.

["разнообразный"] персонаж уже был в KDC 1.

KCD — это ролевая игра, и вы сами отвечаете за свои решения...Все романы являются (и были в KCD1) чисто опциональными....

Действие игры происходит в одном из богатейших городов Европы, который был осажден массивной иностранной армией. Именно поэтому жизнь в таком городе более разнообразна, чем жизнь в деревнях, которые были в первой игре.

[Темнокожий] Муса прибыл в Богемию с армией захватчиков в качестве члена двора короля Сигизмунда, с которым он познакомился благодаря помолвке при дворе султана Баязида. Он образованный дворянин и человек эпохи Возрождения из королевства Мали.

В то же время Муса — весьма необычная фигура для местных, и многие ситуации вокруг него в игре проистекают именно из этого. Так что его присутствие имеет смысл и создает множество интересных ситуаций в игре. То, как он говорит и ведет себя, имеет свою причину.

Все показанное [в игре] соответствует морали и социальным нормам Богемии 1403 года и сделано только для того, чтобы сделать интересную историю, а вовсе не для того, чтобы понравиться "современной аудитории".

Мы не хотим, чтобы KCD использовали в качестве кликбейта люди, которые ещё даже не играли в неё. Некоторые из [борцов], к сожалению, превратились именно в тех, против кого они притворяются, что борются. Количество ненависти [в обсуждениях] действительно печально, и это повредит любой инициативе, с которой она связана».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: xboxachievements.com


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».