Не ждите огненных шаров и молний. Магия в The Blood of Dawnwalker работает иначе

В The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves, игроки управляют персонажем по имени Коэн — полувампиром, получеловеком. Игра обещает необычную магию, отличающуюся от традиционных фэнтези-игр.

В отличие от привычных огненных шаров и молний, магия в The Blood of Dawnwalker будет «менее эффектной», фокусируясь на оккультных ритуалах, амулетах, артефактах и призывах, а не на мощных заклинаниях, которые есть в других ролевых играх. Она больше похожа на болезни и проклятия.

Разработчики заявили, что игра представляет собой «нарративный песочницу». Это означает, что выборы игроков окажут заметное влияние на развитие событий, а каждое прохождение уникально. Важно не только, что делает игрок, но и, что он не делать. У каждого выбора есть последствия.

Коэн может заводить романтические отношения. Это подтверждается разработчиками, но более подробную информацию о персонажах и их взаимодействиях раскроют ближе к релизу.

Коэн - не вампир и не человек. Он — Странник Рассвета, существо, которое днём ведёт себя как обычный человек, но превращается в вампира ночью. Он живёт между двумя мирами.

The Blood of Dawnwalker разрабатывается бывшими сотрудниками CD Projekt Red и выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК. Точная дата релиза не объявлена, 

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!