По его словам, команда долго сомневалась, стоит ли им заниматься игрой о Японии, будучи американской студией. Они тщательно подошли к материалу, стремясь избежать ошибок, которые могли бы обидеть японскую аудиторию. Для этого Sucker Punch активно сотрудничала с Japan Studio, которая помогала правильно интерпретировать культуру и традиции Японии.
Йошида отметил, что они не хотели бы сделать что-то неправильно или оскорбить японцев, поэтому все решения проверялись с японскими специалистами. Усилия дали отличные плоды — Ghost of Tsushima стала игрой, которой гордится не только международная аудитория, но и Япония. Это подчеркивает важность уважения к культуре и внимания к деталям.
Ghost of Tsushima доказала, насколько важно уважение к традициям и истории других стран, что сделало игру одним из самых высокооценённых за последние годы..
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Tech4gamers