Трассировка в DOOM The Dark Ages позволит улучшить геймплей, а не только графику

DOOM The Dark Ages будет весьма технологичной игрой. На этот раз трассировка обеспечит не только «красоту».

Постепенно разработчики DOOM The Dark Ages рассказывает о деталях проекта. Не обошлось без трассировки лучей, но она здесь не только для красоты.

Ожидается некоторая «техническая революция» — при помощи трассировки собираются улучшить игровой опыт. Билли Хан, директор по технологиям движка в id Software объясняет идею команды разработчиков:

«Мы взяли идею трассировки лучей, не только для использования в визуальных эффектах, но и в игровом процессе. Мы можем использовать её для вещей, которые мы не могли сделать в прошлом, а именно для точного обнаружения попаданий. [В DOOM: The Dark Ages] у нас есть сложные материалы, шейдеры и поверхности. Так что, когда вы стреляете из оружия, то [система] сможет определить, попадаете ли вы в пиксель кожи, находящийся рядом с пикселем металла.

До трассировки лучей мы не могли легко различить два пикселя, и мы выбирали один или другой, потому что материалы были слишком сложными. Трассировка лучей может делать это на попиксельной основе и показывать, попадаете ли вы в металл или даже во что-то "меховое". Это делает игру более захватывающей, и вы получаете прямую обратную связь».

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.