Знакомимся с геймплеем китайского «соулслайка» Wuchang: Fallen Feathers
Игра привлекла внимание благодаря динамичным боям с акцентом на навыках игрока, точности тайминга и стратегии, а не на характеристиках персонажа.
С момента первого анонса в 2021 году продемонстрированы улучшения в геймплее и визуальной части.
Wuchang: Fallen Feathers переносит игрока в тёмное фэнтези эпохи поздней минской династии, где главная героиня, Бай Учан, страдает от Орнитропии — загадочной болезни, дающей сверхспособности, но превращающей её в чудовище. История сочетает элементы реальной истории с фэнтези, где встречаются исторические личности, такие как Чжан Сянчжун и Ли Динго. Игроки могут исследовать большие, взаимосвязанные территории, открывая новые пути и секреты по мере победы над боссами.
Боевая система получила положительные отзывы. Быстрое и насыщенное действие ориентировано на точность уклонений и парирований, что позволяет зарабатывать уникальный ресурс — «упавшие перья», которые используется для усиления способностей.
Система прокачки персонажа также вызвала интерес: открытая диалоговая система с древом навыков в стиле Diablo позволяет выбирать индивидуальные сборки, при этом изменение навыков возможно без ограничений. Разнообразие оружия и уникальные стили боя придают дополнительную гибкость.
Игра создаётся на движке Unreal Engine 5.
Ролик: https://youtu.be/GCxCxOzRouU
Wuchang: Fallen Feathers выйдет в 2025 году на ПК и консолях.
***
Автор обложки: Leenzee. Источник обложки: Tech4gamers