Знакомимся с геймплеем китайского «соулслайка» Wuchang: Fallen Feathers

Игра привлекла внимание благодаря динамичным боям с акцентом на навыках игрока, точности тайминга и стратегии, а не на характеристиках персонажа.

С момента первого анонса в 2021 году продемонстрированы улучшения в геймплее и визуальной части.

Wuchang: Fallen Feathers переносит игрока в тёмное фэнтези эпохи поздней минской династии, где главная героиня, Бай Учан, страдает от Орнитропии — загадочной болезни, дающей сверхспособности, но превращающей её в чудовище. История сочетает элементы реальной истории с фэнтези, где встречаются исторические личности, такие как Чжан Сянчжун и Ли Динго. Игроки могут исследовать большие, взаимосвязанные территории, открывая новые пути и секреты по мере победы над боссами.

Боевая система получила положительные отзывы. Быстрое и насыщенное действие ориентировано на точность уклонений и парирований, что позволяет зарабатывать уникальный ресурс — «упавшие перья», которые используется для усиления способностей. 

Система прокачки персонажа также вызвала интерес: открытая диалоговая система с древом навыков в стиле Diablo позволяет выбирать индивидуальные сборки, при этом изменение навыков возможно без ограничений. Разнообразие оружия и уникальные стили боя придают дополнительную гибкость.

Игра создаётся на движке Unreal Engine 5.

Ролик: https://youtu.be/GCxCxOzRouU

Wuchang: Fallen Feathers выйдет в 2025 году на ПК и консолях.

***

Автор обложки: Leenzee. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.