Xiaomi представила фирменный эмулятор для запуска ПК-игр на Android

Xiaomi готовит к выпуску собственный аналог Proton для Hyper OS, который позволит играть в ПК-игры на устройствах под управлением Android.

Xiaomi сделала ещё один шаг в развитии технологий, представив WinPlay — инновационное программное решение, которое обеспечивает полную совместимость между фирменной оболочкой Hyper OS и играми Windows. 

Директор отдела мобильных систем Xiaomi Чжан Гоцюань отметил, что движок WinPlay работает на базе технологии Xiaomi HyperCore. Эта система создаёт виртуальную среду для запуска игр, обеспечивая их стабильную работу с минимальными потерями производительности. Игры с платформ Steam и GOG можно скачивать напрямую и запускать на планшете. При этом WinPlay поддерживает даже кооперативные проекты на 4-х игроков.

По данным тестов Xiaomi, потери производительности графического процессора составляют всего 2,9%, а энергопотребление составляет около 8 Вт. За это отвечают трёхслойная виртуализация и интеллектуальная система распределения ресурсов, которые обеспечивают плавный игровой процесс.

На данный момент WinPlay доступна только для пользователей Xiaomi Pad 6S Pro. Функция пока не поддерживает стандартные приложения Windows, но компания намерена дорабатывать технологию, учитывая отзывы пользователей. Бета-тестирование уже открыто, и владельцы Pad 6S Pro с прошивкой Hyper OS 2 Beta могут присоединиться к нему через приложение Xiaomi Community.

Xiaomi пока не раскрывает сроки выпуска стабильной версии, но обещает, что пользователи смогут получить полноценный опыт Windows-гейминга на Android в ближайшем будущем.

***

Автор обложки: Xiaomi Источник обложки: Gizmochina


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.