Более 50% игровых студий используют генеративный искусственный интеллект

Новости 0
22 янв 07:10

Причинами массовых увольнений стали внутренние реорганизации (22%), снижение доходов компаний (18%) и изменения на рынке (15%). При этом 19% уволенных сотрудников не получили никаких объяснений.

Одной из обсуждаемых тем стала роль генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. По данным отчёта, 52% студий в работе уже используют ИИ. Но отношение к этой технологии остаётся неоднозначным: половина из 3000 опрошенных специалистов выразили обеспокоенность. Среди основных рисков: вопросы интеллектуальной собственности, энергозатраты, снижение качества контента, предвзятость алгоритмов и отсутствие чётких регуляторных норм.

Но ИИ не стал главным направлением для всех. 80% разработчиков продолжают работать над играми для ПК, что на 14% больше, чем годом ранее. Также растёт интерес к браузерным проектам — их доля увеличилась с 10% до 16%.

Финансирование остаётся ещё одной больной темой. Более половины разработчиков (56%) вкладывают собственные средства в проекты. Остальные источники — издательские контракты (28%) и совместная разработка (20%). Разработчики упомянули следующие сложности: нестабильность рынка, недостаток опыта и связей, дискриминацию и высокую конкуренцию.

***

Автор обложки: Hebbe4nylessonmedia. Источник обложки: Hebbe4nylessonmedia