«PS5 устарела». Создатель консольного эксклюзива AI LIMIT обратили внимание на недостаточную производительность консоли Sony

Создатели новой боевой ролевой игры AI LIMIT, разрабатываемой в рамках программы PlayStation China Hero Project, поделились подробностями о проекте и мнением о технических возможностях PS5. В интервью студия SenseGames отметила, что базовая версия консоли уже не соответствует требованиям современных игр.

Игра сочетает элементы soulslike с доступностью, избегая чрезмерной сложности. В AI LIMIT отсутствует выбор уровня сложности, но предусмотрены механики, облегчающие игровой процесс, включая улучшение персонажа и использование специальных умений. Разработчики подчёркивают, что цель — сделать игру более доступной, сохранив вызов.

SenseGames прокомментировали и технические возможности PS5. По словам создателей, стандартная версия консоли уже начинает устаревать. 

«С момента выхода PS5 прошло четыре года. Для игроков это уже устаревшее оборудование. PS5 Pro решает проблему благодаря улучшенному графическому процессору, который помогает разработчикам повышать качество рендера и частоту кадров. Но наша основная задача сейчас — оптимизация версии для PS5».

AI LIMIT будет работать на PS5 в разрешении 2K при 60 fps, а на PS5 Pro — в 4K при тех же 60 fps. 

Релиз запланирован на 27 марта 2025 на PS5 и ПК.

Ролик: https://youtu.be/sfGJuuetU18

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.