«Соник 4 в кино» выйдет весной 2027 года. Paramount подтвердила дату выхода

Paramount Pictures официально анонсировала дату выхода четвёртого фильма о Сонике. Возвращение синего ежа на большие экраны состоится 19 марта 2027 года.

Cтудия Paramount Pictures подтвердила, что четвёртая часть серии фильмов о культовом синем еже Сонике выйдет в прокат 19 марта 2027 года. Это заявление прозвучало спустя несколько недель после релиза фильма «Соник 3 в кино», который стал кассовым хитом и собрал более $420 млн по всему миру. Третья часть получила высокие оценки критиков и зрителей, набрав 88% на Rotten Tomatoes.

Подробностей о сюжете новой картины пока нет, но фанаты активно обсуждают сцены после и во время титров «Соник 3 в кино». Теории включают путешествия во времени и появление знаковых персонажей, таких как Метал Соник и Эми Роуз.

Франшиза, начавшаяся с успеха первой части в 2020 году, продолжает набирать обороты. Помимо полнометражных фильмов, в 2024 году вселенная Соника расширилась за счёт сериала о Наклзе, где главную роль озвучил Идрис Эльба. Общие сборы трилогии превысили $1 млрд, что делает её одной из самых успешных игровых адаптаций. Paramount планирует продолжить развитие франшизы.

С нашим обзором фильма «Соник 3 в кино» вы можете ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: Sega / Paramount Источник обложки: Sonic the Hedgehog 3


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.