900 новых брендов. Sony и Kadokawa запускают амбициозный план

Sony и Kadokawa объявили о масштабных планах по созданию 900 новых брендов, включая мангу, ранобэ, игры и киноадаптации к 2027 году. Это стало возможным благодаря стратегическому партнерству, заключённому в декабре 2024 года, когда Sony стала основным акционером Kadokawa.

Глава Kadokawa Такэси Нацунo в интервью отметил, что первоначальной целью было создание 700 новых брендов, но уже к 2025 году план будет перевыполнен, особенно в сегментах манги и ранобэ. Теперь компания нацелилась на рост объёма производства на 50% по сравнению с 2023 годом.

Sony, со своей стороны, намерена максимально использовать творческий потенциал Kadokawa. Как заявил президент Sony Хироки Тотоки, «богатый контент Kadokawa и глобальные возможности Sony в области игр, анимации и кино создадут основу для новой эры японской индустрии развлечений». В ближайшие годы запланированы масштабные инвестиции в адаптации манги и ранобэ, создание новых аниме и разработку игр на основе новых брендов.

Амбициозная кооперация обещает укрепить позиции японской культуры и подарить фанатам контент, объединяющий традиции Kadokawa и Sony.

***

Автор обложки: Gamingdeputy. Источник обложки: Gamingdeputy


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.