ИИ вместо художников? Capcom ускорила разработку игр

Capcom объявила, что начала использовать генеративный искусственный интеллект для ускорения разработки видеоигр.

Технический директор Кадзуки Абе, работавший над Monster Hunter: World, представил инновационную систему, способную автоматизировать процесс проектирования элементов окружения. Технология основана на моделях Google Gemini Pro и Imagen, позволяя ИИ создавать концепты, описания и иллюстрации объектов практически без вмешательства человека.

Ранее создание сотен тысяч уникальных концепций для игровых объектов было трудоёмким и дорогостоящим процессом. Новые инструменты помогут сократить затраты и ускорить производство. Внутренние команды Capcom уже отметили удобство и эффективность технологии.

Но компания подчеркивает, что ключевые аспекты разработки — геймплей, сюжет и дизайн персонажей — остаются за разработчиками.

Эксперты разделились во мнениях. Одни видят в технологическом прорыве огромный потенциал, другие же опасаются негативных последствий, включая сокращение рабочих мест. Влияние инициативы на индустрию будет зависеть от того, как Capcom и другие компании смогут сбалансировать инновации и человеческий вклад.

Генеративный ИИ может открыть новые горизонты в создании игр, но его использование вызывает серьёзные вопросы о будущем профессий, связанных с геймдевом.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamesradar

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению