DLSS 4 от NVIDIA сильно улучшит RDR 2 и Cyberpunk 2077. Смотрим видеосравнение
NVIDIA представила возможности новой технологии DLSS 4 в играх. В свежем видео можно увидеть, как нейросеть Transformer уменьшает мерцание объектов, улучшает прорисовку волос и устраняет проблемы с детализацией в Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.
Особенно заметен эффект в RDR 2, где исчезают проблемы с алиасингом в динамичных сценах, а детали становятся плавнее и чётче.
Главное новшество DLSS 4 — Multi Frame Generation, эксклюзивное для видеокарт серии RTX 50. Оно обеспечивает до восьмикратный прирост производительности по сравнению с DLSS 3. Например, в Cyberpunk 2077 теперь можно достичь более 120 кадров в секунду в 4K с полной трассировкой лучей.
Официальный релиз технологии состоится 30 января 2025 года. В этот день появится функция Override, которая позволит включать последнюю версию DLSS во всех играх, поддерживающих более ранние версии.
NVIDIA в очередной раз поднимает планку, задавая стандарты для тех, кто стремится к фотореалистичной графике и высокой производительности.
Ролик: https://youtu.be/dwv2jaa5yPE
***
Автор обложки: MxBenchmarkPC. Источник обложки: YouTube