Конец эпохи! Sony сворачивает производство Blu-ray и MiniDisc

Sony подтвердила: с февраля 2025 года прекращается выпуск всех моделей Blu-ray, MiniDisc, MD Data и кассет MiniDV. Причиной стал резкий спад спроса на физические носители и массовый переход на цифровые технологии, стриминговые сервисы и облачные хранилища.

Первый этап сворачивания производства начался в июле 2024 года, но точная дата окончания не называлась. Теперь же ясно, что это финал целой эпохи.

Blu-ray представили в 2006 году, во многом благодаря успешной стратегии Sony – PlayStation 3 стала доступным плеером Blu-ray. Но с развитием стриминга и облачных технологий популярность дисков резко снизилась. Netflix, Amazon Prime и другие платформы сделали физические носители менее актуальными.

Это решение ставит вопрос: насколько надёжны цифровые решения для долгосрочного хранения данных? Физические носители, несмотря на неудобство, считались надёжными для архивирования. Сегодня же всё зависит от цифровой инфраструктуры, которая может быть не столь долговечной.

В прощальном заявлении Sony отметила:

«Спасибо за вашу верность продукции Sony. Мы прекращаем производство Blu-ray, MiniDisc и других носителей. Выражаем искреннюю благодарность всем нашим клиентам за поддержку.»

Этот шаг подчёркивает глобальный тренд: физические носители уступают место цифровым форматам. Даже PlayStation, которая когда-то продвигала Blu-ray, всё чаще ориентируется на цифровые версии игр и сервисы вроде PlayStation Plus.

***

Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.