Авторы Warhammer 40000 Space Marine 2 показали нового врага, реализовали FOV и переделали перки. Представили дорожную карту обновлений

Warhammer 40000 Space Marine 2 продолжит расширяться и в 2025 году. Saber Interactive представила новую угрозу.

Авторы Warhammer 40000 Space Marine 2 недавно вновь обратились к сообществу. Saber Interactive напомнила о пост-релизной поддержке и показала дорожную карту.

Разработчики Space Marine 2 рассказали: «В течение 2025 года для Space Marine 2 будут выходить регулярные обновления и осуществляться техническая поддержка игры. Мы будем добавлять в игру новые облики, карты для PvP и PvE, пользовательские PvP-лобби, новое оружие. А еще в этом году вас ждут хорд-мод и ранги престижа для PvE. Также в течение года будут регулярно проходить внутриигровые события».

В феврале ожидается обновление с «Хранилищем данных» — оно появится на барже игроков:

«Оно будет расположено в новом отсеке. И будет содержать сведения о большинстве элементов игры, а также новые косметические награды. Чтобы разблокировать их, вам понадобится новая специальная валюта, которую можно заработать за внутриигровые достижения (Ordeals) во всех режимах игры (кампания, PvE и PvP). Вперед, за наградами!»

Пример испытаний, которые игрокам придётся пройти для получения валюты:

  • Завершить любое задание в режиме «Операций» на уровне сложности средний или выше.
  • Отбить споровую мину и убить ей тиранида.
  • Заставить карнифекса оглушить самого себя в режиме «Операции».

Также подтвердили дополнительную переработку перков в Warhammer 40000 Space Marine 2 и реализацию FOV (регулировка поля зрения на ПК, появится с обновлением 6.0).

Карта для PvP Tomb (Гробница) — тоже появится в 6.0.

Биовор (его ранее уже тизерили), это новый вид противников в PvE, встречается на всех тиранидских картах.

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Home. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Saber Interactive, Focus Home. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.