Что обещают разработчики The First Berserker: Khazan. Подробности хардкорного слэшера от корейской студии

Корейская студии Neople перед релизом The First Berserker: Khazan делится новыми подробностями.

Демо The First Berserker: Khazan получило отличные отзывы. Игроки хвалят арт-стиль, уникальные механики и геймплей.

Особое внимание уделяется масштабу: демо состоит из двух коротких миссий, но разработчики отмечают, что это всего лишь малый кусочек того, что игроки увидят в финальной версии. В игре предстоит провести около 80 часов, чтобы добиться «истинной концовки». Цифра основана на прогнозах разработчиков, и они подчеркивают, что в зависимости от стиля игры и навыков, время прохождения может варьироваться. Демо, по их словам, охватывает лишь 5% контента.

Каждый большой противник уникален, что обеспечит разнообразие в битвах. Некоторые столкновения с боссами состоят из нескольких фаз, а система «New Game+» предложит дополнительные опции и способности.

Что касается кооператива, его на старте не планируется, но возможно, в будущем появятся обновления с дополнительным контентом, например, новыми видами оружия. После завершения миссий игроки смогут повторить их, но уровень сложности останется прежним, а враги не будут подстраиваться под уровень игрока.

The First Berserker: Khazan предложит возможность изменения внешнего вида снаряжения, но только во время второго прохождения. Функция HDR на старте не поддерживается, но её добавление в будущем рассмотрят.

Демо The First Berserker: Khazan доступно на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Игра выйдет 27 марта 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/vjjOt2y9u7U

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.