NVIDIA разрывает отношения с Samsung из-за проблем с высокопропускной памятью. Хуанг объяснил, что произошло

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг высказался на тему поставок высокопропускной памяти от Samsung, заявив, что больше не может доверять компании.

Samsung давно пытается стать поставщиком высокопропускной памяти (далее HBM, т.е. «high bandwidth memory») для NVIDIA, но постоянно сталкивается с проблемами. Ранее сообщалось, что их HBM3 не прошел квалификационные тесты NVIDIA, хотя Дженсен Хуанг опроверг эти слухи. Но ситуация не улучшилась, и сейчас видно, что разочарование компании нарастает. В последних высказываниях Хуанг обвинил руководство Samsung в проблемах с HBM, заявив, что его инженеры не заслуживают доверия.

«Мы — клиент Samsung Electronics, а не их сотрудники. Я не могу доверять их HBM-продуктам и инженерам. Мы не можем работать с ними, потому что руководство компании меняется слишком часто», — сказал Хуанг в интервью корейским СМИ.

NVIDIA выбрала Micron для своих графических процессоров RTX Blackwell, несмотря на предложения Samsung по поставке памяти GDDR7. Samsung оптимистично заявляет, что преодолеет квалификационные этапы, но для NVIDIA доверие, похоже, утрачено.

Это решение имеет большое значение для Samsung, ведь поставки HBM-памяти для NVIDIA крайне важны для стабильности компании. В то же время NVIDIA всё больше склоняется к поставкам из Тайваня, что делает будущее сотрудничества с Samsung маловероятным.

Компания продолжает работать над обеспечением потребностей в памяти HBM, но теперь, похоже, будет делать это с другими партнерами.

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.