«Их масштабы и бюджеты находятся на совершенно другом уровне». Японские разработчики впечатлены качеством игр из Китая
Вирусный ролик с анимацией персонажа Ивонн из Arknights: Endfield стал поводом для обсуждения качества китайских игр среди японских разработчиков. Игра студии Hypergryph привлекла внимание высококлассным анимационным стилем и плавностью движений.
Ролик в сети X, набравший более 6,9 миллиона просмотров, вызвал обсуждения не только среди геймеров, но и профессионалов. Японский разработчик Alwei отметил, что основное различие между китайскими и японскими играми не в графике, а в анимации. По его словам, китайские игры уделяют внимание не только движению персонажей, но и физике, камере и ориентации зрителя, что значительно превосходит японские проекты.
Японские разработчики сталкиваются с трудностями, мешающими догнать китайские игры. В Японии дефицит аниматоров настолько велик, что компании и отделы борются за них. Большая часть анимации в японских играх создается с использованием стандартных движений или захвата движений, что ограничивает возможности.
Японский аниматор, работающий в игровой индустрии, также отметил, что у китайских игры зачастую значительно большие бюджеты, которые выделяются не только на графику, но и на анимацию.
«Даже при одинаковом бюджете японским разработчикам трудно собрать достаточно квалифицированных аниматоров для создания таких объемов анимации».
Shiba_29, японский иллюстратор, который работал над китайскими проектами, отметил, что китайские студии тратят в десять раз больше ресурсов, что делает китайские игры более масштабными и позволяет реализовывать идеи, которые отвергли бы в Японии.
Ролик: https://youtu.be/EfwGJH-etgk
***
Автор обложки: Automaton Media. Источник обложки: Automaton Media