Издатель Baldur's Gate 3 считает, что разработчики должны стать «пиратами», чтобы навести порядок в BioWare и других студиях

Практика массовых увольнений в игровой индустрии не нравится издателю Baldur's Gate 3.

Недавно стало известно об увольнениях в BioWare, создавшей Dragon Age The Veilguard. Это подогрело обсуждение происходящего в игровой индустрии.

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус продолжает высказываться в социальной сети. На этот раз он решил затронуть тему увольнений в индустрии — по его мнению, надо ценить сотрудников и ответственность должны нести не обычные работники, а люди, принимающие решения:

«Можно не увольнять большую часть команды разработчиков между проектами или после их завершения. Крайне важно сохранить эти институциональные знания — это ключевой момент для последующих проектов. 

[Такие увольнения] часто оправдываются "обрезанием жира" [сокращением избыточных кадров], и в какой-то степени я понимаю это в условиях финансового давления, но разве это не подчёркивает, насколько ненужной является агрессивная эффективность гигантских корпораций? Я бы понял, если бы они выпускали хит за хитом — возможно, вы могли бы утверждать, что это работает, но очевидно, что агрессивная рационализация (увольнения) таковой не является.

Это ничто иное, как урезание расходов в самом жёстком смысле. Всегда страдают люди, находящиеся ниже по пищевой цепочке, в то время как проблема явно заключается в стратегии, [создаваемой] находящимися выше по цепочке. На пиратском корабле капитана выбросили бы за борт. Компании, выпускающие видеоигры, должны управляться как пиратские корабли».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.