RTX 5080 — худший графический процессор 80-й серии с точки зрения скачка поколений

Выход RTX 5080 вызвал шквал критики в адрес NVIDIA. В сравнении с предыдущими моделями 80-серии, RTX 5080, похоже, продемонстрировала наименьший прирост производительности за последние годы — всего лишь 15% по сравнению с RTX 4080.

Графические карты серии RTX 80 всегда отличались значительным улучшением характеристик по сравнению с предшественниками. Например, прирост в 24–49% был обычным явлением в прошлых поколениях. Но с RTX 5080 компания не смогла повторить этот успех.

Ещё больше разочаровывает тот факт, что RTX 5080 в некоторых случаях уступает старой версии RTX 4080 Super, а также значительно отстает от флагмана предыдущего поколения — RTX 4090. Прирост в 15% делает RTX 5080 едва ли не самым слабым представителем 80-серии за всю историю.

Некоторые эксперты считают, что RTX 5080 — это переработанная RTX 5070, выдающая себя за флагманскую модель. Это вызывает сомнения в честности маркетинга NVIDIA, особенно после скандала с RTX 4070 Ti, которую представили как RTX 4080 12GB.

Нынешняя линейка Blackwell от Nvidia, похоже, оказалась одной из самых неудачных. Мощных обновлений в производительности нет, а главное преимущество — новые программные функции, которые, возможно, не смогут компенсировать низкий прирост в производительности.

Что будет с RTX 5080 в долгосрочной перспективе, покажет время, но сейчас это явно не та видеокарта, на которую возлагали большие надежды.

Ролик: https://youtu.be/ezk99o67Mh4

***

Автор иллюстрации: Daniel Owen. Источник иллюстрации: YouTube

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.