Создатель Gears of War призвал делать больше одиночных игр
Клифф Блезински таким образом отреагировал на заявление главы EA, который считает, что Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия в ней элементов игры-сервиса.
Известный геймдизайнер Клифф Блезински, стоявший у истоков серий Unreal и Gears of War, призвал делать больше одиночных игр.
«Пусть одиночные игры существуют, ***. Не надо стараться превратить все подряд в игры-сервисы».
Когда один из комментаторов спросил, с чем связано внезапное высказывание бывшего разработчика, Блезински ответил, что все дело в новостях о провалившихся «Concord, Dragon Age и т.д».
Блезински имеет в виду недавнее заявление главы Electronic Arts Эндрю Уилсона, который считает, что Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия в ней элементов игры-сервиса.
«Чтобы выйти за рамки основной аудитории, игры должны напрямую соответствовать меняющимся требованиям пользователей, которые все чаще ищут возможности "общего мира" и более глубокое вовлечение [...] Dragon Age была хорошо оценена критиками и игроками. Однако она не нашла отклика у достаточно широкой аудитории», — заявил Уилсон.
***
Источник изображения: Epic Games