Уволенный глава Warner Bros почти не играл и был уверен в успехе Suicide Squad — СМИ

После успеха Hogwarts Legacy Warner Bros. поставила на следующее крупное произведение — Suicide Squad: Kill the Justice League. В успехе игры не сомневался Дэвид Хаддад.

С разработкой более 6 лет и большим бюджетом, включая масштабную рекламную кампанию, игра обещала стать хитом. Но, несмотря на высокие ожидания, релиз столкнулся с массой проблем, которые привели к её финансовому провалу.

Дэвид Хаддад, выпускник Гарвардской школы бизнеса, пришёл в Warner Bros. Games в 2013 году и стал главой отдела через два года. Коллеги описывают его как опытного руководителя, но отмечают, что он уделял мало времени играм, что вызывало трудности у подчинённых, которые пытались обсудить тонкости решений по продукту. Сотрудники жаловались на долгие ожидания ответов на вопросы, иногда затягивающиеся на месяцы.

Бывший генеральный директор WB Games, Дэвид Хаддад, вкладывал значительные средства в Suicide Squad: Kill the Justice League, веря, что она принесёт миллиардные прибыли. Но переход к модели многопользовательского боевика, вызвал напряжение в команде, поскольку многие разработчики предпочитали работать над сюжетными одиночными играми, чем над многопользовательскими проектами. Это привело к уходу ключевых фигур, таких как Джейми Уокер и Сефтон Хилл.

Когда игра вышла, то столкнулась с критикой за повторяющийся геймплей, отсутствие новаторства и слабый сюжет. В ответ на провал Хаддад обвинил в неудаче геймеров, заявив, что они не оценили игру по достоинству. Для решения проблемы Rocksteady добавила анимацию, раскрывающую, что «умершие» члены Лиги Справедливости на самом деле — клоны, но это только усугубило разочарование фанатов.

Сейчас Warner Bros. и Rocksteady фокусируются на новых проектах, оставив планы по контенту для Suicide Squad. Команда готова вернуться к одиночным играм, возможно, возродив серию о Бэтмене.

***

Автор обложки: Warner Bros. Источник обложки: Bloomberg

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению