Уволенный глава Warner Bros почти не играл и был уверен в успехе Suicide Squad — СМИ

После успеха Hogwarts Legacy Warner Bros. поставила на следующее крупное произведение — Suicide Squad: Kill the Justice League. В успехе игры не сомневался Дэвид Хаддад.

С разработкой более 6 лет и большим бюджетом, включая масштабную рекламную кампанию, игра обещала стать хитом. Но, несмотря на высокие ожидания, релиз столкнулся с массой проблем, которые привели к её финансовому провалу.

Дэвид Хаддад, выпускник Гарвардской школы бизнеса, пришёл в Warner Bros. Games в 2013 году и стал главой отдела через два года. Коллеги описывают его как опытного руководителя, но отмечают, что он уделял мало времени играм, что вызывало трудности у подчинённых, которые пытались обсудить тонкости решений по продукту. Сотрудники жаловались на долгие ожидания ответов на вопросы, иногда затягивающиеся на месяцы.

Бывший генеральный директор WB Games, Дэвид Хаддад, вкладывал значительные средства в Suicide Squad: Kill the Justice League, веря, что она принесёт миллиардные прибыли. Но переход к модели многопользовательского боевика, вызвал напряжение в команде, поскольку многие разработчики предпочитали работать над сюжетными одиночными играми, чем над многопользовательскими проектами. Это привело к уходу ключевых фигур, таких как Джейми Уокер и Сефтон Хилл.

Когда игра вышла, то столкнулась с критикой за повторяющийся геймплей, отсутствие новаторства и слабый сюжет. В ответ на провал Хаддад обвинил в неудаче геймеров, заявив, что они не оценили игру по достоинству. Для решения проблемы Rocksteady добавила анимацию, раскрывающую, что «умершие» члены Лиги Справедливости на самом деле — клоны, но это только усугубило разочарование фанатов.

Сейчас Warner Bros. и Rocksteady фокусируются на новых проектах, оставив планы по контенту для Suicide Squad. Команда готова вернуться к одиночным играм, возможно, возродив серию о Бэтмене.

***

Автор обложки: Warner Bros. Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.