Cloud Imperium Games отреагировала на троллинг игроков и представила план стабилизации Star Citizen

Недавняя волна критики в адрес Star Citizen заставила разработчиков Cloud Imperium Games представить план на 2025 год.

Игроки давно требовали остановить добавление новых функций и сосредоточиться на исправлении ошибок и стабилизации работы серверов. Проблемы с производительностью и стабильностью стали основным поводом для недовольства.

В ответ на критику студия представила стратегию, в которой основное внимание уделяется улучшению технической составляющей. В 2025 году разработчики планируют значительно снизить частоту добавления новых возможностей, чтобы приоритетом стали исправления багов и улучшение серверной инфраструктуры. Это должно помочь улучшить стабильность и производительность.

Видеоматериал от разработчиков встречен с одобрением. Фанаты надеются, что подход позволит Star Citizen стабилизироваться и раскрыть потенциал. Несмотря на текущие технические проблемы, игра остаётся одной из самых амбициозных и ожидаемых в мире. Силы Cloud Imperium Games направят на исправление ошибок перед дальнейшим развитием проекта.

Ролик: https://youtu.be/Alvnge7jG0M

Ролик: https://youtu.be/HlmGapLSpM4

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?